SITUACIÓN: COMPRANDO PATATAS EN EL MERCADO
En el eje de abscisas se representan  los kilos de patatas que se compran.
En el eje de ordenadas se representan los euros que cuestan.

Experiencia 1:
Prueba a modificar el Deslizador a,
que representa el precio del kilo de patatas,
y observa el comportamiento de la situación sobre la gráfica.
También puedes cambiar las propiedades del Deslizador
haciendo clic con el botón derecho y eligiendo Propiedaes del Objeto, 
donde encontrarás las pestañas: Básico, Deslizador, Color, Estilo...

Experiencia 2:
Prueba a marcar y desmarcar la opción Animación Automática,
con el botón derecho sobre el Deslizador,
observando la reacción de la gráfica.

Para ver los pasos de esta construción tienes que ir a la opción Protocolo de Construcción,
que se encuentra en el menú Vista. También se detalla la construcción paso a paso 
en el archivo Construcción-Comprando patatas.

a = 0.5 (slider from 0 to 2, step 0.1)
f(x) = a * x
A = Point(xAxis)
B: (x(A), f(x(A)))
C: (0, f(x(A)))
b = Segment(A, B)
c = Segment(B, C)